Core Keeper/적

코어 키퍼의 적에 대해 설명하는 문서. 0.4.2 버전 기준 23종의 일반 적과 8종의 정규 보스, 1종의 이벤트 보스가 존재한다. 적들은 주황 슬라임 1종과 일부 보스를 제외하고는 전부 선공이며 소속에 따라 서로 적대한다. 모든 적은 고유한 석상을 드롭할 확률이 있다.

일반 적편집

적 생성에 대해편집

일반적인 샌드박스류 게임과 달리 코어 키퍼에서는 조건만 만족하면 거리 상관없이 적이 생성된다. 심지어 화면 내에서도 생성된다. 캐릭터 바로 옆에 서 불쑥 튀어나오지는 않지만 원거리 적의 비중이 높은 지역을 탐험하거나 그 주변에서 잠수를 탈 때는 주의해야 한다.

동굴편집

주황 슬라임(Orange Slime)편집

능력치
체력 105
패턴 점프 공격 피해 31
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 슬라임
생성 조건 설치되어 있는 슬라임 바닥
기타 비선공

첫 지역 적이니만큼 허약하다. 스텝 밟으면서 칼질 좀 하다 보면 죽는다.

아이템 확률
슬라임 67.96%
고철 부품 11.72%
곰팡이 흙 2.34%
원기 베리 씨앗 8.2%
폭탄 후추 씨앗 8.2%
고대 보석 1.17%
슬라임상 0.23%
빨강 슬라임상 0.18%

빨강 슬라임(Red Slime)편집

능력치
체력 150
패턴 점프 공격 피해 39
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 슬라임
생성 조건 설치되어 있는 슬라임 바닥
기타

선공이지만 패턴이 주황과 같고 무엇보다 수가 적어서 크게 위협적이지 않다. 게임에 등장하는 슬라임 중 유일하게 가시가 돋아있는 외형을 띄고 있다. 드롭 아이템은 주황 슬라임과 동일하다.

버섯인간(Shrooman)편집

능력치
체력 105
패턴 돌진 피해 39
특성
소속 슬라임
생성 조건 설치되어 있는 곰팡이 흙
기타

0.4 버전에 추가된 적. 기본 동굴과 점토 동굴을 털고 나면 버섯의 수급이 끊기는 문제를 방지하기 위해 추가됐으며 그런 만큼 상당히 허약하다. 돌진에 유도 성능이 있는 것도 아니라서 그냥 옆으로 빠지면 된다.

아이템 확률
버섯 66.45%
고철 부품 11.07%
곰팡이 흙 5.54%
원기 베리 씨앗 7.75%
폭탄 후추 씨앗 7.75%
고대 보석 1.11%
버섯인간상 0.33%

점토 동굴편집

애벌레(Larva)편집

능력치
체력 172
패턴 근접 공격 피해 52
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 애벌레
생성 조건 설치되어 있는 번데기
기타

물량으로 승부를 본다. 고치 처리 잘못해서 잔뜩 튀어나왔을 경우 잘못하면 순식간에 둘러싸여 죽을 수도 있다.

아이템 확률
슬라임 24.17%
애벌레 고기 6.04%
유충 카폭 씨앗 3.02%
원기 베리 씨앗 6.04%
폭탄 후추 씨앗 6.04%
섬유 6.04%
애벌레 반지 0.12%
애벌레상 0.12%
군집 애벌레상 0.06%
드롭 X 48.34%

군집 애벌레(Hive Larva)편집

능력치
체력 ?
패턴 근접 공격 피해 ?
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 애벌레
생성 조건 무리의 어머니가 소환
기타

강화된 변종으로 드롭하는 아이템은 일반 애벌레와 같다.

거대 애벌레(Big Larva)편집

능력치
체력 400
패턴 근접 공격 피해 93
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 애벌레
생성 조건 설치되어 있는 번데기
기타 횃불을 인식할 시 공격해서 파괴

깔아둔 횃불을 전부 아작내버리는 짜증나는 적. 특히 탐사하다 보면 횃불이 줄줄이 깔리는 경우가 많으므로 맵을 횡단하면서 전부 꺼버리는 경우가 많다. 이를 방지하려면 꼼꼼히 제거한 다음 번데기까지 전부 긁어내거나, 길을 자주 끊어서 파괴되는 횃불을 최소화하면 된다. 전투 중에는 횃불 하나 깔고 뒤로 빠지면 횃불을 공격한다고 빈틈을 만든다.

아이템 확률
슬라임 30.53%
애벌레 고기 30.53%
폭탄 후추 씨앗 15.,27%
유충 카폭 씨앗 9.16%
동굴인 해골 9.16%
소작농 모자 1.53%
소작농 몸통 방어구 1.53%
주석 도끼 0.92%
황금 애벌레 고기 0.61%
거대 애벌레상 0.31%
거대 군집 애벌레상 0.15%
거대 군집 애벌레(Big Hive Larva)편집
능력치
체력 ?
패턴 근접 공격 피해 ?
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 애벌레
생성 조건 설치되어 있는 번데기
기타 횃불을 인식할 시 공격해서 파괴

(군집의 어머니 보스전 한정) 플레이어 추적을 방해하는 벽을 공격해서 파괴

드롭 테이블은 평범한 거대 애벌레와 같으며, 아제오스의 황야의 특정한 고유 지형에서 사육되는 모습으로도 등장한다.

고치(Cocoon)편집

능력치
체력 287
패턴 애벌레 생성 피해 X
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 애벌레
생성 조건 설치되어 있는 번데기
기타 이동 불가

적을 인식하면 꿈틀대다가 이내 대여섯 마리의 애벌레가 튀어나온다. 애벌레 떼에 썰리는 스펙이라면 생성 전에 빠르게 제거하는 것이 좋다.

아이템 확률
롤 횟수: 1~2
섬유*2~3 82.78%
유충 카폭 씨앗 16.56
고치상 0.66%

산성 애벌레(Acid Larva)편집

능력치
체력 1
패턴 자폭 피해 50+@
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

산성 슬라임 바닥 효과에 면역

소속 애벌레
생성 조건 생성 불가
기타

자폭하며 좁은 범위에 산성 슬라임 바닥을 남긴다. 원거리 공격 없이는 귀찮은 적. 자폭하면 아이템도 안 떨구는데다 생성이 불가능해서 조각상 파밍이 어렵다.

아이템 확률
산성 슬라임 바닥 24.1%
애벌레 고기 6.02%
원기 베리 씨앗 6.02%
폭탄 후추 씨앗 6.02%
섬유 6.02%
유충 카폭 씨앗 3.01%
산성 애벌레상 0.6%
X 48.19%

잊힌 유적편집

동굴인(Caveling)편집

능력치
체력 445
패턴 근접 공격 피해 112
특성
소속 동굴인
생성 조건 잊힌 유적의 돌 바닥에서 생성

설치된 동굴 이끼에서 생성

기타 비전투 상태 시 주변 벽을 파괴하려 시도

전까지 상대했던 적들과 달리 스텝을 밟으며 간을 보다가 공격한다. 간혹 3마리 이상이 무리지어서 캐릭터를 추격해오는 경우가 있다. 환경군 진입 초반이고 막다른 길이라면 코어로 사출되는 게 확정인 위험한 인카운터.

아이템 확률
구리 광석 12.88%
고철 부품 12.88%
섬유 12.88%
철 광석 6.44%
동굴인 빵 6.44%
고대 보석 6.44%
기계 부품 6.44%
크리스털 해골 조각 6.44%
돌 이끼 4.51%
주석 곡괭이 1.93%
동굴인 후드 1.93%
동굴인 몸통 방어구 1.93%
동굴인 바지 1.93%
동굴 주머니 0.97%
사각 귀걸이 0.64%
플린트락 머스킷 0.32%
동굴인상 0.19%
X 14.81%

동굴인 주술사(Caveling Shaman)편집

능력치
체력 356
패턴 근접 공격 피해 84
화염구 피해 112
특성 모든 공격이 화상 유발, 10초간 3초마다 17의 피해
소속 동굴인
생성 조건 잊힌 유적의 돌 바닥에서 생성
기타

처음으로 상대하게 될 원거리 적이며 추가로 화상이 붙어있어 매우 귀찮다.

아이템 확률
주석 광석 12.88%
섬유 12.88%
철 광석 6.44%
동굴인 빵 6.44%
고대 보석 6.44%
기계 부품 6.44%
크리스털 해골 조각 6.44%
돌 이끼 4.51%
파이어볼 지팡이 1.93%
동굴인 후드 1.93%
동굴인 몸통 방어구 1.93%
동굴인 바지 1.93%
동굴 주머니 0.97%
사각 귀걸이 0.64%
플린트락 머스킷 0.32%
동굴인 주술사상 0.19%
X 27.69%

동굴인 ??(Caveling Brute)편집

능력치
체력 706
패턴 근접 공격 피해 173
특성 공격이 광역이며 범위 내 벽에 피해를 주고 오브젝트를 파괴함
소속 동굴인
생성 조건 잊힌 유적의 돌 바닥에서 생성
기타

떡대 때문에 눈에 확 들어온다. 어중간한 스펙으로 근접전을 시도하면 바로 코어로 사출되는 위험한 적. 하지만 느려서 원거리로 거리조절 하면서 싸우면 쉽다. 다른 적에 비해 생성 빈도는 낮다.

아이템 확률
고정 드롭
나무*4 100%
롤 횟수: 1~3
X 41.63%
나무*1~2 28.79%
구리 광석 19.91%
섬유 19.91%
철 광석 10.32%
고대 보석 10.32%
기계 부품 10.32%
크리스털 해골 조각 10.32%
돌 이끼 4.22%
배틀 액스 4.22%
동굴인 후드 3.17%
동굴인 몸통 방어구 3.17%
동굴인 바지 3.17%
암석 반지 2.12%
사각 귀걸이 1.07%
동굴인 ??상 1.07%

아제오스의 황야편집

동굴인 정원사(Caveling Gardener)편집

능력치
체력 740
패턴 근접 공격 피해 152
올가미 식물 생성 X
특성
소속 자연 동굴인
생성 조건 아제오스의 황야의 잔디 바닥에서 생성

설치된 무성한 이끼에서 생성

기타 올가미 식물 생성은 잔디 바닥에만 사용한다.

풀 하나 심는 것 빼고는 기존의 일반 동굴인과 비슷하다. 희귀 씨앗을 높은 확률로 드롭하고 장비도 농사에 큰 도움을 주므로 자주 파밍하게 될 적.

아이템 확률
X 25.39%
원기 베리 씨앗 8.68%
발광 튤립 씨앗 8.68%
폭탄 후추 씨앗 8.68%
돌당근 씨앗 8.68%
불룩버섯 씨앗 8.68%
유충 카폭 씨앗 8.68%
퉁퉁귀리 씨앗 8.68%
무성한 이끼 5.08%
뿌리 씨앗 5.08%
고대 깃털 1.52%
농부의 모자 1.52%
마른 나비 0.41%
꽃잎 반지 0.1%
동굴인 정원사상 0.1%
올가미 식물(Snare Plant)편집
능력치
체력 308
패턴 접촉 피해 32
특성 원거리 공격에 영향 받지 않음

이동 불가 유발 다른 적의 공격에 휘말릴 수 있음

소속 플레이어 캐릭터만 적대
생성 조건 동굴인 정원사가 설치
기타

자체 스펙은 허약하지만 보호색과 속박 때문에 가끔 골치 아프게 느껴지기도 한다.

아이템 확률
X 98.4%
꽃잎 반지 1.23%
올가미 식물상 0.37%

동굴인 사냥꾼(Caveling Hunter)편집

능력치
체력 617
패턴 사격 피해 152
근접 공격 106
특성
소속 자연 동굴인
생성 조건 아제오스의 황야의 잔디 바닥에서 생성

설치된 무성한 이끼에서 생성

기타 비전투 시 낮은 풀로 위장한다.

원거리 공격의 탄속이 굉장히 빨라서 성가시다. 그런 주제에 떨구는 아이템은 황야 시점에서는 잉여.

아이템 확률
X 82.93%
무성한 이끼 4.88%
고대 보석 2.93%
고대 깃털 2.93%
플린트락 머스킷 1.95%
사냥꾼 망토 1.95%
사냥꾼 후드 1.95%
동굴인 사냥꾼상 0.49%

보라 슬라임(Purple Slime)편집

능력치
체력 617
패턴 점프 공격 피해 152
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

독 면역

독 유발

소속 슬라임
생성 조건 설치된 독성 슬라임 바닥에서 생성
기타

치유 감소를 걸지만 패턴 자체는 그냥 슬라임이라 어렵지 않다.

아이템 확률
독성 슬라임 96.15%
고대 보석 1.6%
약국화 목걸이 0.8%
덩굴 반지 0.8%
보라 슬라임상 0.64%

곰팡이 지대편집

감염된 동굴인(Infected Caveling)편집

능력치
체력 798
패턴 근접 공격 피해 194
특성 독 유발

곰팡이 감염에 면역

소속 곰팡이
생성 조건 아제오스의 황야의 곰팡이 바닥에서 생성
기타

느린 대신 높은 능력치와 물량으로 밀어붙이는 적. 곰팡이 바닥을 밟고 있으면 둔화에 걸리는데다 뒤에서 지원 사격까지 날아온다. 그나마 떨구는 장비들의 성능이 굉장히 좋은 편이라는 게 위안.

아이템 확률
X 80.99%
고철 부품 9%
고대 동전 4.5%
불룩버섯 씨앗 2.25%
곰팡이 뼈 2.25%
화살총 0.45%
곰팡이 반지 0.22%
곰팡이 혈관 목걸이 0.22%
감염된 동굴인상 0.11%

곰팡이 촉수(Mold Tentacle)편집

능력치
체력 706
패턴 포자 투척 피해 173
특성 기절 유발

이동 불가(데이터 상으로는 곰팡이 감염에 면역

인식하지 않은 적에게 공격 받았을 경우 반격

소속 곰팡이
생성 조건 아제오스의 황야의 곰팡이 바닥에서 생성
기타

곰팡이 바닥의 둔화 때문에 피하기도 여의치 않고 뚫고 들어가기에도 둔화에 감염된 동굴인의 물량러쉬 때문에 여의치 않다. 가장 까다로운 적.

아이템 확률
X 68.97%
고대 동전 13.79%
불룩버섯 씨앗 6.9%
곰팡이 뼈 6.9%
화살총 1.38%
곰팡이 반지 0.69%
곰팡이 혈관 목걸이 0.69%
곰팡이 촉수상 0.69%

침몰한 바다편집

파랑 슬라임(Blue Slime)편집

능력치
체력 798
패턴 점프 공격 피해 194
특성 미끄러짐 유발

미끄러짐 면역

슬라임 바닥 효과에 면역

소속 슬라임
생성 조건 설치된 미끈한 슬라임 바닥에서 생성
기타

돌진 거리가 배 이상으로 늘었다. 뒤로 빠지기보다는 좌우로 빠지는 쪽이 훨씬 유리. 또한 미끄러짐 상태에 걸릴 경우 후속타를 피하기가 굉장히 까다로워지므로 주의해야 한다.

아이템 확률
미끈한 슬라임 97.56%
고대 보석 1.63%
파랑 슬라임상 0.49%
슬라임 투구 0.33%

거품 게(Bubble Crab)편집

능력치
체력 798
패턴 거품 피해 194
근접 공격 ?
특성 (거품)미끄러움 유발

미끄러움 면역

소속 바다 생물
생성 조건 침몰한 바다의 해변 모래 바닥에서 생성
기타

거품은 일정 거리에 멈춰서 한참을 머무른다. 이런 걸 4개씩 쏘아대면서 니가와를 시전하는 귀찮은 적.

아이템 확률
X 68.08%
팔색석 광석 13.7%
산호 나무 13.7%
거품 총 2.05%
조가비 1.37%
황옥 반지 0.68%
거품 게상 0.68%

촉수(Tentacle)편집

능력치
체력 559
패턴 투척 피해 194
특성 이동 불가

인식하지 않은 적에게 공격 받았을 경우 반격

소속 바다 생물
생성 조건 침몰한 바다의 바닷물에서 생성
기타 육지와 인접한 곳에서 주로 생성됨

지도 열고 항해하다 한 대씩 얻어맞는 경우가 잦다.

아이템 확률
X 69.16%
팔색석 광석 13.83%
산호 나무 13.83%
촉수 채찍 1.38%
조가비 1.38%
촉수상 0.41%

황량한 메트로폴리스편집

동굴인 학자(Caveling Scholar)편집

능력치
체력 639
패턴 광탄 피해 194
근접 공격 145
치유 광선 틱당 31?
특성 주변의 피해 입은 아군을 치유
소속 바다 동굴인
생성 조건 설치된 도시 이끼에서 생성
기타

원거리 공격의 탄속이 느린 편이라 단일 개체로는 그닥 어렵지 않은 적. 다만 두세 마리 이상이 동시에 치유 광선을 꽂는다면 타겟을 바꾸는 쪽이 편하다.

아이템 확률
X 31.49%
팔색석 광석 13.69%
산호 나무 13.69%
진홍 광석 6.84%
동굴인 빵 6.84%
고대 보석 6.84%
도시 이끼 4.79%
학자의 지팡이 2.05%
학자의 후드 2.05%
학자의 망토 2.05%
동굴인 컵 0.68%
휘어진 포크 0.68%
코걸이 0.55%
동굴인 학자상 0.55%
"영감" 신탁 카드 0.34%

코어 보초병(Core Sentry)편집

능력치
체력 1413
패턴 광파 피해 173
근접 공격 ?
특성 적을 인지하기 전에는 오브젝트로 위장
소속 바다 동굴인
생성 조건 설치된 도시 이끼에서 생성
기타

3갈래로 나가는 원거리 공격이 특징. 함부로 근접할 경우 3개를 전부 맞고 비명을 지를 수 있으며, 다수를 깨웠다면 탄막 슈팅이 시작된다.

아이템 확률
X 55.17%
팔색석 광석 14,52%
진홍 광석 7.26%
고대 보석 7.26%
기계 부품 7.26%
도시 이끼 5.08%
프로세서 칩 0.73%
기계 팔 0.73%
고대 수호자 반지 0.73%
보초병 방패 0.73%
코어 보초병상 0.44%
보초병 투구 0.11%

보스편집

보스는 전부 격파 시 고유 상자를 남긴다. 상자의 첫 번째 슬롯은 무조건 장비 아이템 중 하나가 나오는 고유 테이블로 설정되어 있다. 보스 역시 고유 조각상을 떨구는데 확률이 많이 낮은 편. 단적으로 테라리아의 보스 트로피의 드롭 확률은 10%다.


대부분의 보스가 벽을 파괴한다. 오브젝트는 아이템 형태로 남기지만 벽은 아이템화되지 않고 증발하므로 기지를 만들 때 충분한 거리를 두는 것이 좋다.

혐오스러운 덩어리 글러치(Glurch the Abominous Mass)편집

능력치
위치 흙 동굴, 코어에서 65타일 거리, 아무 방향
체력 2,389
패턴 점프 공격 피해 60
현재 체력이 30%에 도달하면 발악, 점프 속도와 빈도가 증가
특성 슬라임 바닥 효과에 면역

기절 면역

소속 슬라임
소환 소환진에 거대 슬라임 소환 우상 배치
기타 근처에 있는 경우 화면이 진동함

첫 보스. 높게 점프해서 내려찍는데 내려찍을 때만 판정이 있다. 일반 세계에서는 구리 장비 갖추고 이동속도 관련 버프 두르면서 카이팅하면 쉽게 깰 수 있는 수준.

확정 획득
글러치 상자
글러치 눈
슬라임 기름
드롭 테이블 확률(3~5회 롤) 확률(장비 확정)
슬라임 8~10 52.91%
고대 보석 1~2 10.58%
구리 광석 2~5 10.58%
신속 깃털 5.29% 43.64%
기계 부품 1~2 5.29%
주석 광석 1~3 5.29%
녹아내리는 크리스털 반지 3.17% 21.82%
방울 묵주 목걸이 3.17% 21.82%
나무 방패 1.85% 12.73%
글러치상 0.79%

포식자 고름(Ghorm the Devourer)편집

능력치
위치 점토 동굴 및 잊힌 유적, 코어에서 약 220타일 거리에 있는 거대 터널, 고정된 이동 경로를 가짐
체력 7,600
패턴 돌진 피해 ?
현재 체력이 70%에 도달하면 발악, 플레이어를 향해 돌진
특성 슬라임 바닥 효과 면역

기절 면역 산성 피해 면역

소속 전부 적대
소환 소환진에 고름 소환 우상 배치
기타 이동 방향에 있는 모든 것을 파괴하고 진흙 바닥과 슬라임 바닥을 뒤에 남김

전용 탐지기를 가진 보스지만 터널은 어느 방향을 뚫어도 있기에 사실 필요 없다. 공략법은 크게 2가지로 나뉜다.

  • 정공법
    • 슬라임 바닥의 둔화 효과에 면역을 주는 장신구를 장비하고 원거리 무기로 카이팅. 싸우다 보면 스스로 플레이어가 피할 수 있는 공간을 마련해준다. 폭탄을 잔뜩 준비해서 고름 앞에 떨구는 방법도 있지만 초반에는 수급이 어렵다.
  • 날먹
    • 가시 함정을 120~150개 준비해서 터널에 깔아두고 기다리면 된다. 폭주해서 궤도를 바꿀 경우 남아있는 함정 쪽으로 유도하면 끝. 쓴 함정이 없어진다는 것만 염두에 두자.

소환진은 터널을 돌다 보면 바깥쪽으로 갈라지는 곳이 있는데, 그 끝에 있다. 하지만 지나가는 길에 있는 걸 전부 갈아버리는 특성 때문에 재소환하기 꺼려진다면 아예 맵을 새로 파자.

확정 획득
고름 상자
고름의 뿔
수수께끼의 우상
고름의 위장 가방
애벌레 고기 20
드롭 테이블 확률(3~5회 롤) 확률(장비 확정)
섬유 3~5 20.94%
철 광석 2~5 20.94%
고대 보석 1~2 15.71%
기계 부품 1~2 15.71%
금 광석 1~3 10.47%
금색 애벌레 고기 5.24%
애벌레 반지 5.24% 50%
애벌레 가슴 방어구 2.09% 20%
주석 도끼 2.09% 20%
플린트락 머스킷 1.05% 10%
고름상 0.52%

군집의 어머니(The Hive Mother)편집

능력치
위치 점토 동굴, 코어에서 약 330타일 거리에 위치. 거대 애벌레 군집 중심부.
체력 24,727
패턴 산성 포격 피해 120
고치 소환 X
현재 체력이 60%에 도달하면 발악, 패턴 빈도 증가
특성 기절 면역
소속 애벌레
소환 소환진에 무리의 어머니 소환 우상 배치
기타

산성 포격은 산성 슬라임 바닥을 남기는데, 현재 버전에서는 장판이 깔리는 걸 막을 방법이 없다. 전용 고치를 소환하며 놔두면 군집 애벌레와 거대 군집 애벌레가 튀어나온다. 이 중 거대 군집 애벌레는 애벌레 군집 벽을 파괴하면서 플레이어를 추적한다. 무빙하고 고치를 최대한 빨리 제거하고 괭이로 장판을 긁어내면서 피해를 누적시키는 것이 최선. 또한 고정되어 있기에 멀리 떨어지면 어그로가 풀리니 어려우면 중간중간 빠져나가서 숨을 돌리는 것이 좋다.


모양새는 딱 해처리다.

확정 획득
군집의 어머니 상자
군집의 어머니의 심장
애벌레 고기 15
드롭 테이블 확률(3~5회 롤) 확률(장비 확정)
고대 보석 29.85%
섬유 3~5 19.9%
철 광석 2~5 19.9%
금 광석 1~3 9.95%
유충 매듭 4.98%
혈전 반지 4.98% 33.33%
유충 알 목걸이 4.98% 33.33%
애벌레 투구 1.99% 13.33%
유탄 발사기 1% 6.67%
부서진 손잡이 1% 6.67%
전투 도끼 1% 6.67%
군집의 어머니상 0.5%

타락한 말루가즈(Malugaz the Corrupted)편집

능력치
위치 잊힌 유적, 코어에서 약 350타일 거리에 위치.
체력 27,162(페이즈 합산)
패턴 1페이즈 화염구 피해 152
폭격 80
2페이즈 근접공격(폭발) 152(80)
1페이즈와 2페이즈는 별개의 패턴과 체력을 지닌다.
특성 화상 유발(초당 21)

화상 면역 독 면역

소속 동굴인
소환 소환진에 타락한 주술사의 해골 배치
기타 화염구와 근접공격이 화상을 유발하는 화염 장판 생성

어그로가 풀릴 경우 즉시 1페이즈 최대 체력 상태로 복구

4.x 버전 기준 탐지기가 없는 유일한 보스. 잊힌 유적을 돌아다니다 보면 있는 동굴인 왕좌가 배치된 전당이 바로 보스방이다. 1페이즈에서는 순간이동하며 화염구와 폭격을 사용한다. 화염구가 폭발한 자리에는 화상 장판이 남는데 치울 방법이 없지만 웬만해서는 벽에 박히므로 크게 방해되지 않는다.

체력을 전부 깎으면 2페이즈로 돌입해 폭발을 수반하는 내려찍기 공격을 사용한다. 순간이동도 건재.

좁은 보스방에서 정신없이 쏟아지는 광역기와 장판을 피해야 하는 더러운 보스. 잊힌 유적에 위치해 있지만 도전 시점은 아제오스 격파 후로 미루는 것이 편하다.

확정 획득
고대 상자
드롭 테이블 확률(4~6회 롤) 확률(장비 확정)
고대 보석 4~7 16.75%
기계 부품 4~7 16.75%
금 주괴 4~7 16.75%
동굴인 해골 6.7%
작은 동굴인 해골 2~3 6.7%
피의 해골 6.7%
의식용 잔 5.03%
해골 반지 3.35% 25%
해골 목걸이 3.35% 25%
의식용 단검 3.35% 25%
파랑 가죽 책 3.35% 25%
파이어볼 지팡이 3.35%
유탄 발사기 3.35%
"개체" 신탁 카드 2.01%
전투 도끼 1.68%
말루가즈상 0.84%

하늘 거인 아제오스(Azeos the Sky Titan)편집

능력치
위치 아제오스의 황야, 코어에서 약 600타일 거리에 위치. 원형 공터
체력 31,042
패턴 천둥 빛줄기 피해 130
푸른 수정 생성 X
현재 체력이 40%에 도달하면 발악, 패턴 빈도 증가
특성 기절 면역
소속
소환 소환이 가능한 상태일 때 공터에 반짝이고 깜빡이는 거대한 물건 배치
기타

소환이 가능한 상태일 때는 보스 아레나에 비행하는 그림자가 주기적으로 나타난다.


순간이동-천둥 빛줄기 패턴을 3회 사용한 다음 순간이동-푸른 수정 생성을 사용하는 것을 반복한다.

천둥 빛줄기는 판정이 보기보다 빡빡한 편. 단 생성된 다음 움직이기 전까지의 짧은 시간 동안에는 판정이 없다.

  • 보스를 기준으로 좌우 혹은 상하에 일직선으로 생성 후 조이기. 벽 사이의 빈틈을 찾아 들어가면 된다.
  • 무작위로 생성되어 무작위 방향으로 전진. 실제로 위협적으로 다가오는 빛줄기는 많지 않지만 운 나쁘면 맞을 수 있다.
  • 보스를 기준으로 원형으로 생성되어 조이기. 역시 틈 사이로 빠져나가면 된다. 판단 잘못해서 중앙에 머무르면 다수의 빛줄기에 두들겨맞고 즉사한다.

푸른 수정은 3개를 한 번에 소환하며 각각 유지되는 동안 보스 최대 체력의 1%를 회복시킨다. 채굴 피해 300부터 파괴 가능하다. 1인 기준으로 곡괭이질 3회로 파괴 가능. 아레나 바깥에 수정을 소환하는 경우가 많으므로 틈을 다리로 최대한 메꾸는 것이 좋다.


진홍 장비와 방패를 전부 갖췄을 때 도전하는 것을 추천. 진홍 이상의 곡괭이는 필수적이다. 원거리 무기는 치감과 높은 DPS를 가진 화살총을 추천.

천둥 빛줄기의 사정거리가 상당히 길다. 대여섯 번 정도 상대하면 주변에 광활한 공터가 생기는 수준. 전초기지를 지을 생각이라면 멀찍이 떨어트려야 한다.

확정 획득
거인의 상자
아제오스의 영혼(최초 한정)
미끼 더미
드롭 테이블 확률(4~6회 롤) 확률(장비 확정)
고대 보석 32.39%
진홍 광석 2~5 27.53%
금 광석 1~3 12.96%
석화된 알 4.86%
아제오스 부리 목걸이 4.86% 22.22%
하늘 반지 4.86% 22.22%
아제오스의 신속 깃털 4.86% 22.22%
고대 곡괭이 4.05% 18.67%
부러진 손잡이 3.24% 14.81%
아제오스상 0.4%

각성 아제오스(Awakened Azeos)편집

부활절 기간에 얻을 수 있는 큰 금색 알로 소환되는 보스. 각성이란 말이 무색하게 스탯, 패턴, 드롭 테이블이 동일하다. 고유 보상 때문에 한 번 잡고 넘어가는 보스.

확정 획득
금색 거인의 상자
과격한 토끼 귀
에오스트르 목걸이
오스타라 반지
각성 아제오스상

독성 덩어리 덩굴(Ivy the Poisonous Mass)편집

능력치
위치 아제오스의 황야, 코어에서 약 900타일 거리에 위치.
체력 31,042
패턴 점프 공격 피해 235
독성 폭격 80
현재 체력이 30%에 도달하면 발악, 패턴 빈도 증가
특성 독 유발

슬라임 장판 효과에 면역 기절 면역 독 면역

소속 슬라임
소환 소환진에 거대 슬라임 소환 우상 배치
기타

글러치 강화 버전 1호. 점프 중간중간 주위에 독 덩어리를 폭격하는 패턴이 추가됐다. 떨어지면 그만. 점프 공격의 피해량이 무지막지하고 독 때문에 회복이 제대로 안 되므로 처음부터 맞지 않을 각오로 임해야 하는 보스다. 약국화 목걸이를 장비하면 한결 편해진다.


4.x 버전 이전에는 탐지기가 없어서 찾기 까다로웠다. 보상도 그저 그런 편.

확정 획득
덩굴 상자
드롭 테이블 확률(3~5회 롤) 확률(장비 확정)
독성 슬라임 8~10 53.05%
진홍 광석 10~15 10.61%
고대 보석 2~3 7.96%
기계 부품 2~4 7.96%
금 광석 5~7 5.31%
덩굴 반지 3.71% 25.93%
독성 낫 2.12% 14.81%
약국화 목걸이 2.12% 14.81%
덩굴 바지 2.12% 14.81%
덩굴 멜빵 갑옷 2.12% 14.81%
독성 방패 2.12% 14.81%
덩굴상 0.8%

바다 거인 오모로스(Omoroth the Sea Titan)편집

능력치
위치 침몰한 바다, 코어에서 약 1100타일 거리에 위치. 흑요석 벽으로 둘러싸인 바다동굴
체력 101,641
패턴 토네이도 피해 215
오모로스의 촉수 258
현재 체력이 50%에 도달하면 발악, 토네이도와 촉수 숫자 증가
특성 기절 면역
소속 바다 생물
소환 소환이 가능한 상태일 때 전문 루어를 장비한 상태로 소용돌이에서 낚시
기타

1페이즈에서는 토네이도-촉수 소환-토네이도-잠수해서 이동, 2페이즈에서는 촉수 소환-토네이도-잠수해서 이동을 반복한다.

토네이도는 오모로스 본체에서 플레이어 방향을 향해 난사하며, 발사된 소용돌이는 플레이어를 약하게 빨아들이며 일정 거리 전진한 후 정지, 이후 되돌아간다. 2페이즈에서는 생성 수가 더 많아진다.

오모로스의 촉수는 플레이어 주변에 3개의 촉수를 소환한다. 소환 지점에 벽과 바닥이 있다면 완전히 파괴, 소환된 촉수는 플레이어가 근접하면 범위 근접 공격을 가한다. 2페이즈에서는 4개를 소환한다. 소환 타이밍에 플레이어가 벽과 접해있다면 벽 너머에 소환하는 경우가 잦다.

잠수해서 이동은 현재 위치한 소용돌이를 제외한 소용돌이 중 하나로 무작위로 이동한다. 잠수 시작부터 잠수가 끝날 때까지 완전 무적이다.


쉽게 상대하려면 쾌속선과 팔색석 장비는 기본으로 갖추고, 윤 나는 산호 부적도 체감 기동성을 크게 높여주어 필수다. 근접전은 체력을 2000 이상 찍지 않았다면 성립되지 않으니 원거리로 상대해야 하는데, 메트로폴리스에서 구할 수 있는 학자의 지팡이가 최소 컷이고, 발품 팔아서 유령의 불꽃을 만드는 게 베스트다.

확정 획득
부유하는 거인의 상자
오모로스의 영혼
드롭 테이블 확률(4~6회 롤) 확률(장비 확정)
고대 보석 31.87%
팔색석 광석 2~5 27.09%
금 광석 1~3 12.75%
거대 오징어눈 4.78%
닻 도끼 3.98%
오모로스의 목걸이 3.19% 16.67%
오모로스의 반지 3.19% 16.67%
오모로스의 부리 3.19% 16.67%
오모로스의 투구 3.19% 16.67%
오모로스의 갑옷 3.19% 16.67%
오모로스의 다리 방어구 3.19% 16.67%
오모로스상 0.4%

축축한 덩어리 모르파(Morpha the Aquatic Mass)편집

능력치
위치 침몰한 바다, 1400타일 거리에 위치
체력 63,396
패턴 점프 공격 피해 300
거품 194
현재 체력이 30%에 도달하면 발악, 패턴 빈도 증가
특성 미끄러움 유발

슬라임 장판 효과에 면역 기절 면역 미끄러움 면역

소속 슬라임
소환 소환진에 거대 슬라임 소환 우상 배치
기타

거대 슬라임 3호. 이쪽은 점프 중간중간에 전방위 거품탄 난사 패턴이 있다. 미끄러움 디버프 때문에 첫 트라이 시에는 제법 까다로운데, 아제오스의 신속 깃털을 활용하면 수월하게 상대할 수 있다. 슬라임 세트 2부위를 맞추는 순간 피통 많은 글러치로 전락한다. 쓸모 있는 장비가 많아서 자주 들르게 될 보스.

확정 획득
모르파의 상자
드롭 테이블 확률(3~5회 롤) 확률(장비 확정)
미끈한 슬라임 8~10 54.26%
팔색석 광석 10~15 10.85%
고대 보석 2~3 8.14%
기계 부품 2~4 8.14%
금 광석 5~7 5.43%
모르파의 반지 2.17% 16.67%
산호 반지 2.17% 16.67%
슬라임 투구 2.17% 16.67%
슬라임 방어구 2.17% 16.67%
미끈한 슬라임 검 2.17% 16.67%
모르파의 거품 가방 2.17% 16.67%
모르파상 0.16%
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